2026 秋季版本 · 全品类游戏矩阵

OB电子:一站式游戏开发与玩家社区平台

OB电子深耕竞技对战、策略卡牌、休闲益智、二次元角色扮演、模拟经营与多人协作六大品类,46 款作品覆盖移动端与桌面端。下载、攻略、社区、赛事数据在这里一次到位。

OB电子游戏开发工作室全景展示
46 款 自研与联合研发作品
3.86 亿
累计游戏下载量
7,240 万
全平台注册用户
612 万
日均活跃用户
86 家
全球合作伙伴

OB电子游戏品类矩阵

六大品类并行研发,从轻量休闲到重度竞技,覆盖不同设备的玩家需求

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竞技对战

5V5 团队对抗与 1V1 单挑双线并行,OB电子自研匹配引擎支持毫秒级低延迟对局。

在营作品 12 款累计下载 1.42 亿

策略卡牌

卡组构筑与赛季轮换机制结合,OB电子卡牌线已形成完整的赛事与交易生态。

在营作品 8 款累计下载 6,830 万

休闲益智

单局 3 分钟以内的轻量玩法,适配通勤与碎片时间,OB电子小游戏中心同步分发。

在营作品 14 款累计下载 1.16 亿

二次元角色扮演

剧情驱动与角色养成双主线,OB电子美术中心自建 3D 与立绘双管线,迭代周期更短。

在营作品 6 款累计下载 4,120 万

模拟经营

从城市建造到店铺经营,OB电子模拟线强调长线养成与季节活动的内容持续供给。

在营作品 4 款累计下载 1,390 万

多人协作

支持 2 至 8 人联机的合作玩法,OB电子跨端联机服务让手机与电脑玩家同场组队。

在营作品 2 款累计下载 1,560 万

OB电子游戏资讯速递

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OB电子攻略中心精选

玩法技巧、配装思路与版本解读,来自 OB电子 社区作者与官方编辑团队

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OB电子发展历程

从三人工作室到全品类研发矩阵,OB电子走过的发展节点

2016年

OB电子在深圳成立首个研发工作室,团队 3 人,首款休闲益智作品上线。

2018年

OB电子竞技对战产品线立项,自研匹配引擎完成第一版联调,注册用户突破 300 万。

2020年

OB电子社区与攻略中心同步上线,形成「下载 + 内容 + 社区」的三角结构。

2022年

OB电子启动跨端联机服务,安卓、iOS、Windows 与 Mac 四端账号体系打通。

2024年

OB电子数据中台上线,下载量、用户量与日活量指标实现按小时同步。

2026年

OB电子六大品类共 46 款作品在营,累计下载量达到 3.86 亿,合作伙伴增至 86 家。

OB电子合作伙伴

渠道分发、引擎技术、云服务与赛事运营伙伴共同支撑 OB电子 的产品矩阵

星驰渠道
云帆引擎
蓝塔云服
极光分发
恒昇支付
锐思数据
晨星赛事
海岳网络
光年美术
新程传媒

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关于 OB电子 的常见问题

新玩家最关心的几个问题,一次说清

OB电子目前主要开发哪些类型的游戏?

OB电子目前覆盖竞技对战、策略卡牌、休闲益智、二次元角色扮演、模拟经营与多人协作六大品类,累计上线 46 款自研与联合研发作品,并在持续扩充轻量化小游戏与云游戏产品线。

在OB电子下载游戏需要付费吗?

OB电子客户端内的游戏下载与基础体验均免费开放,部分作品提供可选的扩展内容。安卓、iOS、Windows 电脑版与 Mac 电脑版四个客户端版本都可以在客户端页面获取。

OB电子的游戏数据多久更新一次?

OB电子数据中台的下载量、用户量与日活量指标按小时同步,首页展示的是最近一次汇总结果,社区榜单与攻略内容由内容中心每日更新维护。

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